Brettspiele
Mühle, Dame und Mensch ärgere dich nicht – die zeitlosen Brettspiel-Klassiker mit Aufbau, Zugregeln, Schlagregeln und dem Weg zum Sieg.
Aktualisiert am 30. Mai 2026
Brettspiele verbinden klare Regeln mit überraschend viel taktischer Tiefe. Die folgenden drei Klassiker brauchen kaum Erklärung und doch ein ganzes Spielerleben, um sie zu meistern. Jede Anleitung beschreibt Aufbau, Zugregeln und das Spielende.
Mühle
Mühle ist ein Strategiespiel für zwei Personen auf einem Brett mit 24 Schnittpunkten. Jeder Spieler hat neun Steine einer Farbe.
Spielziel: Den Gegner so weit zu schwächen, dass ihm nur noch zwei Steine bleiben oder er keinen Zug mehr machen kann.
Phase 1 – Setzen: Abwechselnd setzen beide Spieler ihre neun Steine auf freie Punkte. Wer drei eigene Steine auf einer Linie schließt, bildet eine Mühle und nimmt einen gegnerischen Stein vom Brett.
Phase 2 – Ziehen: Sind alle Steine gesetzt, zieht man pro Zug einen Stein auf einen benachbarten freien Punkt. Öffnet und schließt man eine Mühle wiederholt, darf man jedes Mal einen Stein schlagen.
Phase 3 – Springen: Wer nur noch drei Steine besitzt, darf seine Steine frei auf jedes freie Feld setzen. Verliert er einen weiteren Stein, ist die Partie entschieden.
Ausführliche Anleitung: Mühle-Regeln mit allen drei Phasen und der Zwickmühle.
Dame
Dame wird zu zweit auf einem 64 Felder großen Brett gespielt. Jeder Spieler beginnt mit zwölf Steinen auf den dunklen Feldern seiner drei hinteren Reihen.
Spielziel: Alle gegnerischen Steine zu schlagen oder den Gegner bewegungsunfähig zu machen.
Ziehen: Einfache Steine ziehen ein Feld diagonal vorwärts. Steht ein gegnerischer Stein diagonal davor und ist das Feld dahinter frei, wird er übersprungen und geschlagen. Mehrfachschläge in einem Zug sind erlaubt und in vielen Runden Pflicht (Schlagzwang).
Dame werden: Erreicht ein Stein die gegnerische Grundreihe, wird er zur Dame. Sie darf in der verbreiteten deutschen Fassung beliebig weit diagonal in alle Richtungen ziehen und schlagen.
Mensch ärgere dich nicht
Der bekannteste deutsche Familienklassiker für zwei bis vier Personen. Jeder Spieler hat vier Figuren einer Farbe.
Spielziel: Alle vier eigenen Figuren als Erster ins Ziel zu bringen.
Spielablauf: Gewürfelt wird mit einem Würfel. Eine Figur kommt nur mit einer Sechs aus dem Haus auf das Startfeld. Danach ziehen die Figuren im Uhrzeigersinn um das Brett. Landet man auf einem Feld mit einer gegnerischen Figur, wird diese geschlagen und muss zurück ins Haus.
Besondere Regeln: Bei einer Sechs darf man erneut würfeln. Hat man keine Figur im Spiel, sind drei Würfe erlaubt, um eine Sechs zu erzielen. Die eigenen vier Zielfelder dürfen nur mit dem genau passenden Wurf besetzt werden.
Ausführliche Anleitung: Mensch ärgere dich nicht – Regeln, Rauswerfen und Hausregeln.
Welches Brettspiel für welchen Anlass?
Mensch ärgere dich nicht ist der ideale Familienabend-Klassiker, weil Glück und Schadenfreude die Runde auflockern. Wer ein reines Zweikampf-Duell sucht, greift zu Mühle oder Dame – beide kommen ohne Würfel aus und belohnen vorausschauendes Spiel. Allen gemeinsam ist ein schneller Einstieg: Brett aufbauen, Steine bereitlegen, los geht’s.